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【Stellaris】Stellaris开发日志#305 仲夏节日

来源:哔哩哔哩    时间:2023-06-22 21:06:17

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大家好,今天有两个消息,一好一坏但是我不让你们选先看哪个(x)。

坏消息:夏天到了,蠢驴要开始放假了。

好消息:蠢驴计划在3.9版本好好整理旧有的内容和修bug。


【资料图】

免费体验周

这个上周提过了,但蠢驴还是拿出来氵。(蠢驴试图用免费游玩吸引新玩家,我的评价是不如好好写一篇新手教程来的实在(x))。

Stellaris将于6月22日到26日在Steam上开放免费游玩。

随着合作模式的加入(最多五位玩家可以同时操控一个帝国),现在是拉朋友入坑的好时机。

注意:联机模式下所有玩家(包括免费游玩的玩家)都可以使用主机端的DLC。

Stellaris Nexus

蠢驴的新游戏Stellaris Nexus是一款回合制的多人即时4X游戏,可以为提供全方位的激动人心的战略4X游戏体验。玩家可以选择一个独特的派系和首领,挑战其他玩家(最多5名),策划、战斗、并开始统治银河的道路。全部游戏流程大约1小时。

在6月26日之前这个游戏也将开放免费游玩。

提一句,蠢驴这游戏不支持简体中文。

新的DLC捆绑包

蠢驴的社区经理最近询问了社区向新玩家推荐的DLC。

蠢驴一共收到420个回复。蠢驴调查中有一个问题是玩家游玩Stellaris的时长。结果时长从几百到13000(13000小时可太哈人了),平均时长855小时,相当硬核(蠢驴の肯定)。

以下是前十名的DLC:

乌托邦:281 联邦:143 启示录:115 巨型企业:94 智械黎明:89 辽远群星:82

上古之遗:76 利维坦:65 至臻完人:54 四海皆臣:49

根据调查结果蠢驴将制作一个捆绑包,内容包括乌托邦、联邦、辽远群星和智械黎明。

乌托邦增加了帝国选择的范围,提供了新的工具来帮助玩家发展帝国,并最终允许玩家将他们的国家建设成人间天堂。联邦则更具外交色彩,增加了游戏中联盟的潜力,并通过银河理事会等机构实现了力量投射。辽源群星以遍布银河系的新发现吸引着新玩家去探险。智械黎明通过扩展游戏中机器人相关的选项将玩家的机器人梦想变为现实。

下一步的内容

蠢驴将于7月27日带着开发日志回来。新的开发日志将讨论居住站和3.9“凿”的相关内容。(上篇日志写的时候看到habitat下意识以为是所有宜居球了,实际上应该是居住站,果敏娜赛。)与3.1、3.3和3.6版本类似,重点是整理旧有的内容和修bug。

蠢驴放出了部分石质物种包修改的预告:

降世灾星的新的提示信息。跟原来没啥区别,就是加了个定义介绍的功能。

巨型陨石坑

最大区划数:+6

最大采矿区划数:+6

最大农业区划数:-6

人口增长速度:+25%(为什么陨石坑会加人口增速啊喂,我抢几个非石质有机体来难道也能吃石头嘛?)

物种特质石质的效果增加:50%

将石质生物带到这颗行星的陨石的撞击点。

石质坑

非石质物种宜居度:-50%

吞噬

效果:

吞噬这个星球,每六个月获得矿物、合金或人口。

克制

效果:停止吞噬星球,尽管那不符合我们的天性。凝聚力-1000,结束吞噬星球局势。

本周的开发日志就到这里了,感谢观看。

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